Jdi na obsah Jdi na menu
 


 

SPELLCROSS - Poslední bitva

 

Přelom tisíciletí je magické datum. Datum důležité pro věštce, proroky, mystické číslo naplněné touhami a očekáváním. Každý si od něho něco slibuje. Jenže nikdo, ani v těch nejodvážnějších představách, nepředpokládal to, co se ve skutečnosti stalo. Zem se stala terčem invaze nepředstavitelných rozměrů. O nepřátelích, známých jako Druhá strana (Other side), existovaly jen skromné zprávy a moderní armády ve zmatku ustupovaly stále dál a dál do vnitrozemí. Vetřelci ničili bez milosti každý odpor. Současně s jejich příchodem se stala ta nejneuvěřitelnější a nejnemožnější věc, která byla pro naší technokratickou civilizaci naprosto nepředstavitelná. Na Zem se vrátila magie. Veškerý pořádek, který si lidstvo s takovou námahou vybudovalo, se zhroutil v průběhu několika dní. Nastal čas velkého a nemilosrdného prokletí, které bylo provázeno živelnými pohromami a masakry bezbranného obyvatelstva. Toto krvavé a kruté období bylo nazváno obdobím SPELLCROSS. Byl to začátek návratu naší Země do rodiny světů s nebývalou mocí magie. Zdali to bude návrat slavný, naplněný hrdostí, anebo návrat trpících otroků v okovech zlých mocností, se má rozhodnout v následujícím boji. Ten si díky svému průběhu, který připomínal dlouho očekávanou hrozbu konce světa, získal strašidelný název - Poslední bitva.


 

Den Hněvu

Kdo je vlastně Other side - přízračná Druhá strana? Jsou to plenící hordy chaosu, které putují ze světa na svět, a nebo ještě něco mnohem horšího? Jak dlouho připravovali příchod svých ničivých armád? Odkud vlastně přišli? Momentálně je důležité jen to, že je to spolek temných nepřátel, pevně rozhodnutých podrobit si lidstvo a s ním celý tento svět. Jedinou překážkou mezi jejich dokonalým a drtivým vítězstvím se stala nově vytvořená Aliance Země, spojující bývalé armády dosud svobodných států. Základem Aliance se staly jednak jednotky ustupující před hordami Other side, jednak vojska na nedotknutelných územích. Pod společnou vlajkou se tak proti Other side postavili dosud nesmiřitelní nepřátele od Arabských států, Izraele, Ruska, států NATO, až po Japonsko a krajiny Jižní a Střední Ameriky. Spolu s nimi také arzenál té nejmodernější a nejničivější výzbroje jakou kdy lidstvo vyrobilo. Ale i mezi lidmi existovali zrádci. Ne všichni pochopili, že na nepřátelské straně je může potkat jen osud otroka a tak pokorně sklonili hlavu pod okovanými botami orkského teroru kombinovaného s medovými řečmi a sliby tajemných zahalených kouzelníků. Přeneseme se nyní do chmurných dob, kdy temné období na začátku invaze vnášelo zmatek a paniku do armád místních států. Vznik Aliance byl na spadnutí, ale některé jednotky se s mimořádnými obtížemi dostávaly z obsazeného území. Tehdy na iniciativních důstojnících a vojácích, kteří znovuobjevily schopnost přežít, závisela budoucnost. Dobrovolně procházeli peklem a nikdy neměli jinou možnost. Byl mezi nimi jeden mladý důstojník, kapitán John Alexandr. Příběh hry SPELLCROSS - Poslední bitva může začít...

 

Zdroj: Manuál ke hře Spellcross: Poslední bitva (speciál časopisu Excalibur 1999)

Manuál: © 1997 Cauldron, spol. s r.o.

 
 

 

 

Z DALŠÍCH WEBŮ

REKLAMA